الأسلحة
Menu
سكّين النجاة (كريس):
سكّين القتال الأساسي لكريس، حادّ وخطير جدًا في اليد اليمنى على الرغم من أنّه لم يتمّ اختباره بالكامل ضدّ الموتى الأحياء و التجارب المعمليّة.
قد يبدو استخدام هذا السلاح ضدّ أيّ شيء يتمّ مواجهته أثناء اللعبة مزحة، و لكن إذا تمّ استخدامه بشكلٍ صحيح فمن الممكن أن تتجاوز اللعبة بأكملها بدون أيّ شيء سوى هذه الأداة الصغيرة.
هناك نقطة واحدة في اللعبة تتطلب منك استخدام هذا السلاح؛ لتنظيف وإزالة شباك العنكبوت بعيدًا عن الباب المؤدي للغرفة الموجودة بعد أن تقاتل عنكبوت Black Tiger.
سكّين النجاة (جيل):
سكّين القتال الأساسي لجيل حادّ و خطير جدًا في اليد اليمنى، على الرغم من أنّه لم يتمّ اختباره بالكامل ضدّ الموتى الأحياء
و التجارب المعمليّة.
قد يبدو استخدام هذا السلاح ضدّ أيّ شيء يتمّ مواجهته أثناء اللعبة مزحة و لكن إذا تمّ استخدامه بشكلٍ صحيح فمن الممكن
أن تكمل اللعبة بدون أيّ شيء سوى هذه الأداة الصغيرة.
هناك نقطة واحدة في اللعبة تتطلب منك استخدام هذا السلاح؛ لتنظيف وإزالة شباك العنكبوت بعيدًا عن الباب المؤدي للغرفة الموجودة بعد أن تقاتل عنكبوت Black Tiger.
سكّين النجاة:
سكّين القتال الأساسي، حادّ و خطير جدًا في اليد اليمنى، على الرغم من أنّه لم يتمّ اختباره بالكامل ضدّ الموتى الأحياء و التجارب المعمليّة.
قد يبدو استخدام هذا السلاح ضدّ أي شيء يتم مواجهته أثناء اللعبة مزحة و لكن إذا تمّ استخدامه بشكلٍ صحيح، فمن المُمكن أن
تكمل اللعبة بدون أيّ شيء سوى هذه الأداة الصغيرة.
هناك نقطة واحدة في اللعبة تتطلب منك استخدام هذا السلاح؛ لتنظيف وإزالة شباك العنكبوت بعيدًا عن الباب المؤدي للغرفة الموجودة بعد أن تقاتل عنكبوت Black Tiger.
مسدس:
مسدّس قياسي مخصّص لأعضاء S.T.A.R.S. يستخدم طلقات بارابيلوم عيار 9 ملم.
كلا الشخصيّتين يستخدمان هذا السلاح طوال اللعبة.
مثل كلّ المسدّسات، فهي مُفيدة ضدّ الأعداء الأضعف في اللعبة.
تستخدم مخزن المسدّس في ذخيرتها.
مسدس ساموراي إيدج:
تم تطوير مسدّس قوي من أجل أفراد S.T.A.R.S.
يمكنك الحصول على هذا السلاح بذخيرة لانهائية بعد الانتهاء من اللعبة في أقل من خمس ساعات.
كما أنّه قادر على قطع رؤوس الزومبي أكثر من المسدّس الأساسي.
يستخدم مخزن المسدّس في ذخيرتها.
خنجر:
خنجر صغير يُستخدم كعُنصر دفاعي.
عنصر الدفاع هذا متاح لكلا الشخصيّتين.
عندما يُهاجم العدو، ستُلصق هذا الخنجر في رؤوسهم، ممّا يسمح لك بالهروب.
إذا تمكّنت من قطع رأس العدو بعد ذلك، يمكنك استرداد الخنجر لاستخدامه مرّةً أخرى.
قنبلة ضوئيّة:
تستخدم هذه القنبلة الضوئيّة الصغيرة لتُعمي أعداءك لفترةٍ قصيرة.
لا يستخدم هذا السلاح بنفس طريقة استخدام القنبلة التقليديّة.
يعتبر أحد عناصر الدفاع عن النفس عند اللعب بشخصية كريس.
عندما يهاجم العدو سيكون كريس قادرًا على إلصاق القنبلة في أفواههم ممّا يؤدي إلى قطع رؤوسهم.
مسدّس صاعق:
مسدّس صعق يطلق كميّة قليلة من التيّار الكهربائي كافية لصدمة الأعداء.
هذا هو سلاح الدفاع الأساسي لجيل.
عندما يهاجمها أحد الأعداء تقوم جيل بإلصاق المسدس بعنق الزومبي مما يسبب لهم شلل مؤقت ممّا يسمح لها بالهرب.
يستخدم هذا السلاح حزم البطاريّات التي تجدها مُتناثرة حول القصر.
بندقية:
بندقيّة ذات مضخّة كلاسيكيّة.
سلاح متوسّط القوّة يمكن استخدامه ضدّ مُعظم الأعداء.
يمكن قطع رؤوس الزومبي بهذا السلاح، ما عليك سوى التصويب، وإطلاق النار عندما يقترب الزومبي منك كثيرًا.
هذا السلاح جيّد في ضرب الأعداء ممّا يجعله فعّالاً ضدّ
بعض أقوى أعداء اللعبة.
تستخدم قذائف البندقيّة لتعبئتها.
بندقية هجومية:
بندقيّة أكثر قوّة مع القدرة على حمل قذائف أكثر من البندقيّة العاديّة.
تمامًا مثل البندقيّة العاديّة يمكن استخدامها ضدّ معظم أعداء اللعبة.
مع القوّة الناريّة المُضافة له فإنه سلاح يستحقّ استخدامه ضد بعض الزعماء.
تستخدم قذائف البندقيّة في تعبئتها.
قاذفة قنابل:
قاذفة قنابل ثقيلة كانت تخصّ فورست سباير.
سلاح قوي حصري لشخصية جيل.
يُمكن تحميلها بثلاثة أنواع مختلفة من الطلقات:
الطلقات المتفجرة..
الطلقات الحمضيّة..
الطلقات الحارقة.
مسدس دفاع عن النفس:
مسدّس صغير قوي يمكنه حمل طلقتين ولكن تمّ إطلاق
طلقة واحدة منه من قبل.
نظرًا لأن هذا السلاح يحوي طلقة واحدة فقط فإنّ الأمر يستحقّ التوفير في معركة الرئيس.
لا توجد طلقات إضافيّة في اللعبة لذا فهي غير مُجدية بشكلٍ فعّال بعد إطلاق آخر طلقة منه.
مسدس ماقنوم:
مسدّس ماقنوم ثقيل وقوي للغاية.
يستخدم هذا السلاح ذخيرة الماقنوم و يمكنه هزيمة أي عدو عادي تقريبًا بطلقة واحدة.
هذه الذخيرة محدودة إلى حدٍّ ما لذا يجب تخصيصها لمعارك الزُعماء.
قاذف اللهب:
قاذف اللهب بإمدادات وقود محدودة.
هذا السلاح مُخصّص لشخصية كريس فقط و له غَرَض إضافي بخلاف
قتل الأعداء.
يؤدّي وضع المسدس على اللوحة ذات الخطّافين في منطقة
الفناء B1 إلى فتح الباب المُقابل ممّا يتيح لك متابعة تقدمك.
مع ذلك هذا يعني أنه لا يمكنك مغادرة الأنفاق وهو بحوزتك.
ماقنوم بيري ٤٤:
سلاح قوي للغاية وهو المُفضّل لدى بيري ليستخدمه أثناء حادثة القصر.
لا يمكنك الحصول على هذا السلاح إلا إذا كنت تلعب بشخصية جيل وتركت بيري يموت على يد ليزا تريفور في المذبح.
السلاح مُفيد حقًا ضد الزعيم الأخير للعبة حيث يمكنه القضاء على أيّ عدو عادي بضربة واحدة.
قاذفة الصواريخ (أربع فوّهات):
قاذفة صواريخ كبيرة من أربع فوّهات محمولة على الكتف.
السلاح المُدمّر النهائي الممنوح لك في نهاية اللعبة لتدمير التايرنت.
قاذفة الصواريخ (فوّهة واحدة):
ستحصل على هذا السلاح فور إكمالك اللعبة في أقلّ من ثلاث ساعات.
سلاح مُدمّر للغاية ويُمكنه قتل أي عدو برصاصة واحدة.
مخزن المسدس:
مشط من طلقات المسدس عيار 9 ملم.
يوفّر هذا المخزن خمس عشرة طلقة إضافيّة للأسلحة التالية:
-مسدّس
-مسدس ساموراي إيدج
قذائف البندقيّة:
حاوية قذائف تستخدم مع البندقيّة.
توفّر هذه القذائف مزيدًا من الذخيرة للبندقية.
القذائف المتفجرة :
مجموعة من القنابل اليدوية تستخدم مع قاذفة القنابل وهي شديدة الانفجار.
ليست دقيقة مثل الأشكال الأخرى من الطلقات المُتاحة.
إنها قويّة لكن الضرر الناتج ليس مُركّزًا مثل أنواع الطلقات الأخرى.
طلقات حمضية:
طلقات ثقيلة مليئة بمُركّب حمضي قاتل وفعّال
في تدمير جميع أنواع الكائنات الحيّة.
تُستخدم هذه الطلقات مع قاذفة القنابل وهي قادرة على إلحاق ضرر كبير بالأعداء الأكثر صرامة في اللعبة.
طلقات حارقة:
طلقات ثقيلة مليئة بمُركّب احتراق مُميت، فعّال في تدمير العديد من الكائنات القابلة للاشتعال.
تُستخدم هذه الذخيرة مع قاذفة القنابل فهي فعّالة ضدّ الأعداء من فئة النباتات مثل نبات 42.
طلقات ماقنوم:
لفّة من الرصاص لمُسدّس الماقنوم يحتوي على ست طلقات لكلّ لفّة.
يتم استخدامها مع مسدّس الماقنوم ولكن هذه الذخيرة محدودة وغير متوفرة بكثرة في اللعبة لذا يجب استخدامها باعتدال و حِرص.
علبة بطاريات:
بطاريّة صغيرة للمسدّس الصاعق.
مُتاحة فقط لشخصية جيل وهذه العلبة ستسمح لك بإعادة شحن المسدس الصاعق مرّةً أُخرى واستخدامه ضدّ العدو.