إذا قمت بتجهيز هذه الولاعة يمكنك الرؤية بشكل أفضل في الأماكن المظلمة. يمكنك أيضًا استخدامها لإشعال النار في غرفة الطعام الخاصة بالسكن لتوفير إضاءة أفضل للغرفة بأكملها.
لديها استخدامًا إضافيًا في أنها تبعد عنك الخفافيش. مع ذلك اجعلها مضاءة حول العث وسوف تنجذب إلى الضوء.
شريط الحبر
تستخدم على الآلة كاتبة لحفظ تقدمك.
مفتاح القفل
يستخدم هذا المفتاح لفتح القفل على السياج المعدني في منطقة ساحة الثكنات في الزنزانة, مما يوفر اختصارًا.
مطفأة
يستخدم لإطفاء النيران المحيطة بالشاحنة المحطمة في المقبرة للحصول على اداة الحقيبة. بعد استخدامها للمرة الاولى ستصبح المطفأة فارغة، لكن يمكن إعادة ملئها في غرفة خزان المياه تقع قي محطة نقل القطب الجنوبي للسماح لك بإطفاء الحريق في غرفة الأسلحة.
مطفأة فارغة
المطفأة التي وجدتها تصبح فارغة بعد استخدامها. مع ذلك, يمكنك إعادة تعبئتها في غرفة خزان المياه في محطة نقل القطب الجنوبي. حتى تجد هذا المكان حيث يمكنك إعادة تعبئتها, لا تؤدي هذه الإداة أي غرض. تأكد من تخزينه في صندوق الادوات بدلًا من صندوق إيداع التأمين في الممر الأمني للسجن حتى يمكنك استردادها لاحقًا في اللعبة.
شعار هوك
شعار ذهبي مع نقش نسر.
تستخدم هذا الاداة بدمجها مع سبيكة TG-01 على جهاز الماسح الضوئي ثلاثي الأبعاد في منطقة ورشة العمل في الممر الأمني لإنشاء شعار السبيكة الخاصة.
حقيبة
حقيبة معدنية بسيطة مقاومة للحريق.
إذا قمت بفحص هذه الحقيبة, ستجد بداخلها سبيكة TG-01 و وصف المنتج TG-01.
TG-01
هذه السبيكة الخاصة مصنوعة من مادة خاصة لن تطلق الإنذار على أي كاشف للمعادن.
إذا كنت تستخدم شعار الهوك على آلة نمذجة ثلاثية الأبعاد في منطقة ورشة العمل في الممر الأمني, فيمكنك استخدام هذه الاداة باعتبارها مادة وإنتاج شعار السبيكة الخاصة.
شعار سبيكة خاص
نسخة متماثلة من شعار الهوك صُنعت من سبيكة TG-01 الخاصة.
هذه النسخة المتماثلة من شعار الهوك لا يمكن الكشف عنها من قبل كاشف المعادن في الممر الأمني للسجن, بحيث يمكنك المتابعة إلى الساحة واستخدام هذا الاداة لفتح البوابة.
مفتاح المخزن
مفتاح فضي صغير مرفق ببطاقة معدنية كبيرة مدون عليها “مفتاح المخزن”.
يستخدم لفتح الخزانة في المكتب الأمامي لمنشأة التدريب العسكري.
دليل البحرية
اداة رمادية سداسية الشكل, يُظهر عليها نحتًا لغواصة.
تستخدم هذه الاداة, بدمجها مع دليل القوات الجوية و دليل الجيش, لتفعيل آلية المنصة للصعود إلى الطائرة في منطقة الصعود.
استخدمه كريس لاحقًا مرة أخرى في غرفة الديوراما بمنشأة التدريب العسكري مع الادلة الاخرى لتحريك الديوراما للوصول إلى ممر تحت الأرض.
بطاقة الهوية
تحتوي هذه البطاقة على رمز المرور “NTC0394” على الجانب الخلفي. تحتاج إلى إدخال هذا الرمز في محطة الكومبيوتر في قاعة القصر لفتح الباب الشمالي الغربي, مما يسمح لك بالوصول إلى ممر القصر.
عجلة القيادة
عجلة القيادة التي تبدو هكذا يجب أن تنتمي إلى سفينة.
لا تستخدم هذه الأداة لتوجيه السفينة، بل للكشف عن نظام نقل فريد من نوعه للوصول إلى مطار الجزيرة. استخدم هذه العجلة في المرسى البحري للقصر للوصول إلى الغواصة.
مفتاح القرص الدوار
يستخدم هذا المفتاح لتشغيل القرص الدوار في غرفة خاص بها في منشأة التدريب العسكري.
بطاقة خطر بيولوجي
هذه البطاقة تفتح المصاريع المعدنية في بهو منشأة التدريب العسكري.
ملاحظة: سيتم إغلاق مصراع في أقصى الشمال وسيحتاج إلى إعادة فتحه باستخدام البطاقة مرة أخرى لاحقًا في اللعبة.
صورة الهيكل العظمي
هذه الصورة الغير ممتعة لها استخدامان. أولاً، يوجد رمز مرور مكتوب على الصورة، 1126، يفتح الباب إلى غرفة المراقبة. ثانيًا, بمجرد حصولك على الصورة, يمكنك تعليقها على الحائط في غرفة الديوراما للكشف عن ديوراما لمنشأة التدريب.
بطاقة الشعار
هذه البطاقة تستخدم داخل منشأة التدريب العسكري في المواقع التالية: • يفتح البوابة المعدنية في غرفة سخان المياه. • يفتح البوابة المعدنية في مخزن الطابق السفلي. • يفتح المصراع المعدني في مركز القيادة.
حقيبة دورالومين
حقيبة كبيرة مغلقة تتطلب مفتاحًا أو جهازًا لفتح القفل.
عندما يكون لديك واحدة من هذه الحقائب في حوزتك، ولديك أيضًا فاتح الاقفال، أفحص الأقفال لفتحها.
صورة العائلة
صورة تظهر ستيف برنسايد مع والدته ووالده.
دليل الجيش
اداة رمادية سداسية الشكل, يُظهر عليها نحتًا لجيب عسكري.
تستخدم هذه الاداة بالاقتران مع دليل القوات الجوية و دليل البحرية, لتفعيل منصة آلية للصعود إلى الطائرة في منطقتها.
استخدمها كريس لاحقًا مرة أخرى في غرفة الديوراما بمنشأة التدريب العسكري مع الادلة الاخرى لتحريك الديوراما للوصول إلى ممر تحت الأرض.
صفيحة النسر
شعار عائلة أشفورد مُوضح على أنه نسر يمسك بمطرد ذهبي.
هناك اثنان من هذه الصفائح في اللعبة, وكلاهما مستخدمة في موقعين مختلفين. يستخدم أحدها على قاعدة حجرية التي تطل على الفناء في الفناء الخلفي F2 من منشأة التدريب العسكري. والآخر يستخدم على المقصلة في ساحة الإعدام في الزنزانة.
في وقت لاحق من اللعبة عندما تلعب في دور كريس, يجب استخدام مزيج كليمنت لتذويب السبيكة ذات اللون النيلي الخاصة التي صنع منها الشعار لاستعادة المطرد الذهبي.
مفتاح ذهبي
مفتاح ذهبي كبير مَنحُوت عليه شعار عائلة أشفورد.
يستخدم هذا المفتاح لفتح باب غرفة الصور العائلية في القصر.
مفتاح فضي
مفتاح فضي كبير مَنحُوت عليه شعار عائلة أشفورد.
يستخدم هذا المفتاح لفتح الأبواب الآتية في القصر: باب صالة الكازينو و باب غرفة اجتماعات امبريلا.
مزهرية خزفية
مزهرية خزفية باهظة الثمن.
المزهرية نفسها لا تؤدي أي غرض, باستثناء ما هو مخفي بداخلها. قم بفحصها للحصول على قطعة ملكة النمل.
قطعة ملكة النمل
قطعة ملكة النمل مكونة من جوهرة حمراء.
تستخدم هذه القطعة على غطاء صندوق الموسيقى في غرفة نوم أليكسيا في سكن أشفورد الخاص.
صفيحة صندوق الموسيقى
صفيحة موسيقى برونزية خاصة لصناديق الموسيقى لتشغيل اللحن.
هذه الصحيفة هي المفقودة من غرفة نوم ألفريد في سكن أشفورد الخاص. استخدمها على صندوق الموسيقى بعد فتحه مع قطعة ملك النمل.
عين زجاجية
عين مزيفة مصنوعة من الزجاج.
في عيادة الزنزانة, أدخل هذه الاداة في النموذج البشري بالحجم الطبيعي للكشف عن سلالم للممر السري.
سيف صدئ
سيف كبير صدئ على طراز القرون الوسطى.
داخل غرفة التعذيب في الزنزانة, استخدم هذا على التمثال الحديدي لفتحه.
لفة بيانو
لفة بيانو مع نقوش لحن مسجّل مسبقًا.
استخدم هذه اللفة في بيانو التشغيل التلقائي في صالة الكازينو بالقصر.
Lockpick
اداة بسيطة من احدى الاختيارات يمكنها فتح أقفال بسيطة.
هذه الاداة تستخدم لفتح حقيبة دورالومين التي تجدها.
يمكنك استخدامها أيضًا في الأماكن التالية: • إلغاء قفل سلم المنضدة العلوية في المكتب الأمامي لمنشأة التدريب العسكري • إلغاء قفل الخزانة على الجانب الأيمن من الديوراما في غرفة الديوراما في منشأة التدريب العسكري • إلغاء قفل الخزانة الزجاجية في ورشة إصلاح الأسلحة بمنشأة التدريب العسكري • إلغاء قفل الخزانة في غرفة الصيانة في المطار
قطعة ملك النمل
قطعة ملك النمل مصنوعة من جوهرة زرقاء.
تستخدم هذه القطعة على غطاء صندوق الموسيقى في غرفة نوم ألفريد في سكن أشفورد الخاص.
اليعسوب الفضي
قطعة اليعسوب الفضي, يبدو أنه من الممكن فصل الأجنحة.
إذا قمت بفحص هذه الاداة، يمكنك فصل أجنحته. القيام بهذا يعني أنه يمكنك حينها استخدام هذه الاداة في الفتحة في غرفة اللعب في سكن أشفورد الخاص.
دليل القوات الجوية
اداة رمادية سداسية الشكل, يُظهر عليها نحتًا لطائرة مقاتلة.
تستخدم هذه الاداة, بالاقتران مع دليل البحرية و دليل الجيش, لتفعيل آلية المنصة للصعود إلى الطائرة في منطقتها.
استخدمها كريس لاحقًا مرة أخرى في غرفة الديوراما بمنشأة التدريب العسكري مع الادلة الآخرى لتحريك الديوراما للوصول إلى ممر تحت الأرض.
مفتاح المطار
مفتاح صغير بمقبض أسود مع بطاقة مدون عليها “K-402“.
يفتح المصراع في مخزن الحمولة في المطار.
ذراع تحكم
ذراع التحكم المعدني من نوع ما الذي ينتمي للوحة التحكم في الآلة.
هذه هي الرافعة المفقودة من لوحة تحكم الجسر في الجسر 2F بالمطار.
وعاء النبات
وعاء نبات طيني عادي.
عند فحصه عن كثب ستلاحظ وجود مفتاح غرفة الآلة عالقًا في الجانب السفلي منه.
مفتاح غرفة الآلة
يستخدم هذا المفتاح لفتح الباب المؤدي إلى غرفة الآلة في محطة النقل أنتاركتيكا.
مفجر
مفجر صغير بلا متفجرات, مما يجعله عديم الفائدة في حد ذاته.
استخدم هذه الاداة على مجموعة المتفجرات في الخزانة تقع في غرفة الأسلحة بمحطة النقل أنتاركتيكا.
ملصق الرمز الشريطي
ملصق رمز شريطي صغير يُستخدم لتحديد الحزمات على نوع ما من سير ناقل.
استخدمها على الحزمة الوحيدة المتبقية على سير ناقل في غرفة الفرز بمحطة النقل أنتاركتيكا. سيؤدي ذلك لتوصيلها إلى غرفة الأسلحة.
قناع غاز
من الضروري ارتداء هذا القناع عندما تمتلئ غرفة الآلة داخل محطة النقل أنتاركتيكا بالغاز السام.
مفتاح غرفة التعدين
يستخدم هذا المفتاح لفتح الباب إلى غرفة التعدين في محطة نقل القطب الجنوبي.
مقبض صمام
مقبض صمام بسيط لفتح وإغلاق الصمامات.
لا فائدة لهذه الأداة في حالتها الحالية, فأنت بحاجة إلى تعديلها في مخزن الأدوات بمحطة نقل القطب الجنوبي لتحويلها إلى مقبض صمام ثماني.
مقبض صمام ثماني
مقبض صمام معدل يمكنك استخدامه في الصمامات ذات الشكل الثماني.
يتم إنشاؤه عن طريق تعديل مقبض الصمام في مخزن الأدوات بمحطة نقل الجنوبي. استخدم هذا المقبض لإغلاق الصمام في غرفة التعدين عندما تمتلئ الغرفة بالغاز السام. ستحتاج إلى قناع الغاز لكي تدخل الغرفة.
نسخة لوغر
نسخة واحدة من مسدس لوغر.
هذا ليس له فائدة داخل اللعبة نفسها, مع ذلك إكمال اللعبة بعد الحصول على هذا العنصر سيفتح ستيف برنسايد كشخصية قابل للعب كمكافئة في لعبة القتالية.
حزمة بطارية
بطارية كبيرة الحجم تستخدم لتشغيل الآلات الكبيرة.
تُستخدم حزمة البطارية هذه في مصعد البناء في المرأب لمنشأة التدريب العسكري للوصول إلى شرفة الطابق الثاني.
مقبض باب
قم بتوصيل هذه الاداة بالباب بدون مقبض في أعلى سلالم الردهة في منشأة التدريب العسكري من أجل الوصول إلى الممر العلوي الغربي للمرأب.
قطعة دبابة
قاعدة خشبية مع نموذج دبابة وضعت عليها.
يمكنك إدخال هذا في تجويف الديوراما في غرفة الديوراما بمنشأة التدريب العسكري للكشف عن لوحة مخفية.
مفتاح مخزن كيميائي
استخدم هذا المفتاح لفتح الباب إلى غرفة مخزن المواد الكيميائية في منشأة التدريب العسكري.
كليمنت Σ
مادة كيميائية خاصة لها القدرة على إذابة سبيكة معينة.
ادمجها مع الكليمنت α لإنشاء مزيج كليمنت الكيمائي.
كليمنت α
مادة كيميائية خاصة لها القدرة على إذابة سبيكة معينة.
ادمجها مع الكليمنت Σ لإنشاء مزيج كليمنت الكيمائي.
مزيج كليمنت
هذا المزيج له خصائص إذابة المعدن.
ينشأ ذلك عن طريق الدمج بين المادتين الكيميائيتين كليمنت α و كليمنت Σ. بمجرد إنشائه استخدمه على صفيحة النسر لإذابة المادة ذات اللون الازرق الغامق, تاركًا وراءه المطرد الذهبي.
مطرد
قطعة مطرد ذهبي، نفس النمط الذي شوهد على شعار عائلة أشفورد.
يتم الحصول عليها باستخدام مزيج الكليمنت على صفيحة النسر. استخدم هذه القطعة على لوحة الباب في ممر مستودع الطائرات النفاثة داخل منشأة التدريب العسكري لفتح الباب. يتم استخدامه أيضًا مرة أخرى لفتح الخزانة في المكتب في محطة نقل القطب الجنوبي.
وزن ورق
جهاز يستخدم لوزن الأوراق السائبة، مزينة برموز غير عادية.
الرموز الموجودة على جانبي هذا الوزن الورقي صُممت بإتقان لتحمل مغزى, لأنها تُستخدم لحل اللغز في مختبر أليكسيا داخل محطة نقل القطب الجنوبي.
نقطة مجوف
امتداد مربع لمقبض ثماني الشكل.
بعد أن تقوم بإنشاء مقبض الصمام الثماني، تساعد نقطة مجوف على إعادته إلى شكله المربع السابق، مما ينشئ مقبض الصمام المربع.
مقبض صمام مربع
مقبض صمام الثماني مع ملحق نقطة مجوف على شكل مربع مرفق.
يتم استخدامه في غرفة الجهد العالي بمحطة نقل القطب الجنوبي للمساعدة في إعادة الطاقة إلى المنشأة.
مفتاح رافعة
يُستخدم هذا المفتاح لتشغيل جهاز الرافعة في غرفة الفرز المجمدة 2F في محطة نقل القطب الجنوبي.
حلقة أليكسندر
حلقة تحتوي على جوهرة خضراء، تعود لاليكسندر أشفورد. افحص هذا الثقب لتحصل على جوهرة أليكسندر.
جوهرة أليكسندر
جوهرة خضراء صغيرة كانت ذات مرة جزءًا من حلقة أليكسندر.
تستخدم هذه الاداة في اللوحة الجدارية على قمة الدرج الرئيسي في القاعة الرئيسية لمحطة نقل القطب الجنوبي جنبًا إلى جنب مع جوهرة أليكسيا وجوهرة ألفريد لفتح الباب.
قطعة الجناح
قطعة معدنية صغيرة تبدو مثل جناح اليعسوب.
تحتاج إلى إرفاق أربعة منها بقطعة اليعسوب لتتمكن من صنع اليعسوب الذهبي.
خاتم ألفريد
خاتم يحتوي على جوهرة زرقاء, ينتمي لألفريد أشفورد.
افحص هذا الخاتم لتحصل على جوهرة ألفريد.
جوهرة ألفريد
جوهرة زرقاء صغيرة كانت ذات مرة جزءًا من خاتم ألفريد.
تستخدم هذه الاداة في اللوحة الجدارية على قمة الدرج الرئيسي في القاعة الرئيسية لمحطة نقل القطب الجنوبي جنبًا إلى جنب مع جوهرة أليكسيا وجوهرة أليكسندر لفتح الباب.
مفتاح غرفة التعقيم
مفتاح فضي مع رمز الخطر البيولوجي المحفور على المقبض.
هذا يفتح الأبواب المزدوجة في القاعة الرئيسية التي تؤدي إلى غرفة الفن في محطة نقل القطب الجنوبي.
جوهرة حمراء
حجر كريم مقطوع بإتقان يتلألأ بلون أحمر غامق.
يستخدم هذا في مدخل العين اليمنى لتمثال النمر في غرفة الفن بمحطة نقل القطب الجنوبي للكشف عن مقصورة مخفية.
جوهرة زرقاء
حجر كريم مقطوع بإتقان يتلألأ بلون أزرق داكن.
يستخدم هذا في مدخل العين اليسرى لتمثال النمر في غرفة الفن بمحطة نقل القطب الجنوبي للكشف عن مقصورة مخفية.
قلادة أليكسيا
قلادة تحتوي على جوهرة حمراء, تنتمي إلى أليكسيا أشفورد.
افحص هذه القلادة لتحصل على جوهرة أليكسيا.
جوهرة أليكسيا
جوهرة حمراء صغيرة كانت ذات مرة جزءًا من قلادة أليكسيا.
تستخدم هذه الاداة في اللوحة الجدارية على قمة الدرج الرئيسي في القاعة الرئيسية لمحطة نقل القطب الجنوبي جنبًا إلى جنب مع جوهرة أليكسندر وجوهرة ألفريد لفتح الباب.
كريستال
كرة مصنوعة من الكريستال ويبدو أنها تحتوي على بطاقة.
من الصعب للغاية فتحها بدون وزن ثقيل. يوجد داخل مركز الاحتجاز لوح تكسير يقع عند اقترابك منه. الخدعة هي وضع هذا الاداة تحته دون أن يسحقك. بمجرد تحطيمها يمكنك استرداد بطاقة الأمن من الداخل.
بطاقة الأمن
مفتاح بطاقة بلاستيكية زرقاء من ملف الأمن.
يتم استخدام مفتاح البطاقة هذا لتجاوز القضبان الحديدية في قاعة الدروع بمحطة نقل القطب الجنوبي. يتم استخدامه مرة أخرى لتنشيط آلية التدمير الذاتي في قلب المفاعل.
ملف الأمن
ملف يحتوي على بطاقة الأمن.
قطعة اليعسوب
قطعة صغيرة على شكل عُوْد له مظهر يعسوب بلا أجنحة.
تحتاج إلى دمج هذا مع أربعة قطع ذات أجنحة من أجل إنشاء اليعسوب الذهبي.
اليعسوب الذهبي
نموذج صغير هش من اليعسوب.
ربما يكون هذا أحد أهم العناصر في اللعبة، حيث من الضروري الوصول إلى قلب المفاعل في محطة نقل القطب الجنوبي. يتم إنشاؤه عن طريق إرفاق أربع قطع ذات أجنحة على قطعة اليعسوب.
عشب أخضر
واحدة من ثلاث أعشاب مختلفة وجدت تنمو في الأوعية حول جزيرة روكفورت و منشأة القطب الجنوبي.
أكثر الأعشاب الثلاثة فائدة يمكنك أن تجدها. سيعيد العشب الأخضر وحده قدرًا صغيرًا من الصحة, لكن يمكن تعزيزه من خلال دمجه مع عشب أخضر آخر لإنشاء عشب مختلط (G+G) والذي سيضاعف قوته. يمكن أيضًا دمجه مع العشب الأزرق لإنشاء عشب مختلط (G+B) أو دمجه مع العشب الأحمر لإنشاء عشب مختلط (G+R).
عشب أحمر
واحدة من ثلاث أعشاب مختلفة وجدت تنمو في الأوعية حول جزيرة روكفورت و منشأة القطب الجنوبي.
عشبه لا تصلح للاستخدام بمفردها, لكنها تعزز تأثير العشب الأخضر عند دمجه معًا, مما ينشئ عشب مختلط (G+R).
عشب أزرق
واحدة من ثلاث أعشاب مختلفة وجدت تنمو في الأوعية حول جزيرة روكفورت و منشأة القطب الجنوبي.
تستخدم هذه العشب لإبطال مفعول أي سم, مما يجعله مفيدًا جدًا بعد مواجهة أعداء سامين كالأرامل السوداء. يمكن استخدامه بمفرده, أو دمجه مع عشب أخضر لزيادة تأثيره على الشفاء.
بخاخ الإسعافات الأولية
بخاخ طبي قوي يمكنه تنظيف الجروح وعلاجها بسرعة وفعالية. واحد منها سيعيد صحتك تمامًا.
على الرغم من عدم وجود الكثير منها طوال اللعبة, إلا أنه من الجيد تخزينها من أجل معارك الرؤساء. على الرغم من أنها لا تزيل حالة السم, إلا أنك ستظل بحاجة إلى العشب الأزرق لعلاج ذلك.
إرقاء (Hemostatic)
دواء يمكن إعطاؤه للمصاب لوقف النزيف.
إذا عدت إلى زنزانة السجن بعد الحصول على هذا الدواء, يمكنك إعطاؤه لرودريغو.
مصل
هذا المصل هو الدواء الوحيد الذي يمكنه علاج السم الذي سببته المعركة مع Nosferatu. إذا تعرضت كلير للتسمم أثناء المعركة, فإن كريس بحاجة إلى إحضار المصل لها قبل أن تتمكن من الاستمرار.
عشب مختلط (G+G)
هذا هو مزيج من اثنين أعشاب خضراء.
هذا له فعالية مضاعفة لعشب أخضر واحد. يمكن دمجه مع عشب أخضر آخر لإنشاء عشب مختلط (G+G+G) لزيادة فعاليته العلاجية بشكل أكبر أو يمكن دمجه مع عشب أزرق لإنشاء عشب مختلط (G+G+B).
عشب مختلط (G+R)
هذا هو مزيج من عشب أخضر و عشب أحمر.
نظرَا لأن الأعشاب الحمراء تعزز تأثير الأعشاب الأخرى, يمكن لهذا المزيج أن يعيد صحتك تمامًا إلى 100%, لكنه لن يتأكد من حالة السم. ادمج هذا مع العشب الأزرق لإنشاء العشب المختلط (G+R+B).
عشب مختلط (G+B)
هذا هو مزيج من عشب أخضر و عشب أزرق.
هذا لديه القدرة على علاج أي سم وكذلك استعادة كمية صغيرة من صحتك. يمكن دمجه أيضًا مع عشب أخضر آخر لإنشاء عشب مختلط (G+G+B) أو دمجه مع عشب أحمر لإنشاء عشب مختلط (G+R+B).
عشب مختلط (G+G+B)
هذا هو مزيج من أثنين أعشاب خضراء و عشب أزرق.
هذا له فعالية مضاعفة لعشب أخضر واحد مع تأثير إضافي في علاج حالة التسمم.
عشب مختلط (G+G+G)
هذا هو مزيج من ثلاث أعشاب خضراء.
هذا لديه ثلاثة أضعاف فعالية لعشب أخضر, مما يعني أنه يمكن أن يعيد صحتك إلى 100%.
عشب مختلط (G+R+B)
هذا هو مزيج من عشب أخضر, عشب أحمر و عشب أزرق.
هذا المزيج قادر على استعادة صحتك إلى 100% وعلاجك من حالة التسمم.